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まあ参考程度に
◆オフラインでのストーリー&サブクエスト(100時間)+オンラインでのクエスト(無制限)
◆オフラインでストーリーを楽しむモードを「ストーリーパート」
オンラインで他のプレイヤーと共に冒険するモードを「ライブパート」と呼ぶ
◆自分の分身であるアバターを制作し、ライブパートでのクエストに参加出来る
◆制作したアバターはストーリーパートでも主人公の仲間として活躍
◆アバターは髪型から体型、ホクロに至るまで詳細に設定することが可能
◆テキストチャットはもちろん、感情表現やモーションもしっかり搭載している
◆ストーリーパートとライブパートはシームレスに繋がっており、
メールでやりとりをしてストーリーパート中のフレンドを招待する事も可能
◆メールには下に文章、左上に自キャラの顔などが載り、その隣りに名前とワールド名がでる
◆ライブパートでは最大16人のロビーに集まり、クエストには最大4人PTで向かう
◆フレンドと共にPTを組むことが可能だが、フレンドの居ない人でもオートマッチングで気軽にPTが組める
◆ストーリーパートとライブパートは、お金・アイテム・レベルが共有される
◆ストーリーパートを進めるとライブパートのクエスト数が増える
◆武器、防具に、片手剣(片手斧や短剣もこの部類)、両手剣、両手斧、槍、弓、杖、盾がある。武器には刀も確認
◆盾は、片手剣+盾、槍+盾を確認
◆武器、防具は装備するとキャラの外見に反映され、大量にあるらしい
◆主人公達主要キャラも外見を変えられる
◆装備カ所は、剣、盾、胴、腕、腰、足、マント、指輪
◆モンスターを倒して素材を手に入れることが出来、オンライン限定で手に入る素材もある
◆素材を使って装備を合成したり成長させたり出来る
◆魔法には回復系の神聖魔法と攻撃系の精霊魔法(火・水・風・土の四大属性)がある
◆戦闘システムはFF12のようなシームレスバトルとATB制を採用している
◆三種類のパレットにコマンドを自由に配置し、状況に合わせて切り替えられる
◆Lvアップ時に獲得するポイントで様々な技を習得でき、その中から使うものをパレットに設定するという仕組み
◆獲得ポイントは装備している武器によって変わるもよう
◆自分だけのオリジナルコンボを作る事ができ、好きな名前を付けられる
◆モンスターには部位の要素があって足を攻撃すればそのうち崩れ落ち、頭やお腹を攻撃できる様になる、魔法なら直接頭を狙える
◆戦闘後にはクリア評価やギルドランクという項目が見られる、おそらく多人数でグループを形勢するギルド要素もあるのだろう
◆声優
レナード:浪川大輔
シズナ:坂本真綾
ユウリ:雪野五月
エルドア:津嘉山正種
シーザー:平川大輔
カーラ:山田里奈
ドレギアス:大塚芳忠
◆まとめ◆ オンラインについて キャラLv50、ロバート騎士護衛クエストはLv41
・ジオネットというSNSがある。
・クリスタルショットと呼ばれる機能でSSがとれる。
・ブラックリスト追加という項目があった。
・ギガースはウイルスを使う(ウイルスの効果は不明)
・ロバート騎士護衛のクエは対象lvが41のクエである。
・今日の試遊はキャラがlv50だったけど、ロバート騎士護衛のクエはかなり苦戦した。
・引き絞るはクリ率UP技。
・オンラインでの遅延は画面見比べるとわかるけど、問題ないレベル。
・オンクエストは今回のロバート援護クエだけどもかなりのボリューム 、多分45分間ぐらい。最後はギガース複数+雑魚。
・ロードは結構早い、というか早いと思う。
・アバターは1つのデータにつき1つ。(詳細不明)
・ボイチャは非対応。スタッフは将来的に対応できればいいですね程度。
・スキルは武器や魔法毎にポイントを割り振っていくようになっている。 スキルにでコンボの数が増えたり、ステータスが増加するみたい。
・装備には耐久度がある。修理式。
・戦士でもある程度のヒールが使えるので、一人に回復を押しつけるようにはならない。
・オンでの変身は不可。
・クエストは4人そろわなくても開始できる。リーダーがクエスト受諾→ほかの人がそれを見て参加。
・クエスト報酬は分配式っぽい。モンハンと似てる。
その他
・大量の敵でも処理落ちは見られなかった。
・エリア選択→クエスト開始、06年のPV通り。
・雑魚でも変身可能。敵によって頻繁に変身する箇所もあるかも。
・白騎士の装備画面が出てきて、剣と盾が変更可能だった。装備欄には後二つの空きがある。
・盾防御はL1でできる。任意防御のみ?防御時間が長い。
・ムービーで装備も変わる。
・クエストなどは,PlayStation Networkを介して 次々と新しいものを配信していく予定。
説明書記述
クエストはオフで冒険者ギルドでゲーム内の金で買う事でプレイできる。
クエストを購入してワールドマップで、クエストが発生するフィールドを選択するとクエスト名がでる。
オフでアバター一人旅もできるし、オンでみんなで協力も可能。
クエストクリアするとクエストポイント、クリアタイム、モンスター討伐ポイントなどでランクが決まり、ランクによりGRが貰える。報奨金も貰えるが参加人数により等分される。
クエストクリアランクにより報酬アイテムが貰え、その場で売却も可能。
クエスト中はロジックストーンをホームポイントに設定できて死んだ場合ホームポイントから再開可能。近くに仲間がいれば魔法やアイテムでも復活可能。
ボス戦の最中に死んだ場合はホームポイントに戻れず倒れたままになる。
キャラクリ
手長猿問題→実際そんな事なし(腰の高さ、グラマー、脂肪などで変わる)
ポニテはボサボサっぽいのが2つとちいさくまとまってるのが2つ
髪型42種類、ボイス15種類
戦闘関係
敵がいたら○ボタンで戦闘モードに入ってあとはある程度近づいて
ゲージがたまってたら攻撃、もしくは何らかの行動(防御とか)
多少離れてても関係なく反撃は食らう
味方はターゲットが敵がノンアクティブの場合勝手に攻撃しない
アクティブの場合は即座に攻撃
×押しっぱなしで攻撃するな
コンボは振りかぶって攻撃するまでにボタンを押していけばつながる
目押しすると威力UP
戦闘用命令コマンド
「作戦」と「号令」、「提案」の3種類
作戦は事前に決めておくもの
自由に戦え・全力で〜・節約しろ・身を守れ・回復を優先しろ の5種
号令は戦闘中その場で指示
おまかせ・集中攻撃・それぞれ戦え・距離をとれ・手を出すな の5種
提案は緊急時の命令
全力の攻撃と見方の回復 の2つ
成長
レベルアップでパラメーター上昇+スキルポイントで個性を出す
その他
サーチポイントは輝いている花や木
ログの文字サイズ
行数
ウインドウの位置
文字の色変更(全体会話・個人会話・NPC・エモetc)
チャットフィルター
定型文等設定可能
◆オフラインでのストーリー&サブクエスト(100時間)+オンラインでのクエスト(無制限)
◆オフラインでストーリーを楽しむモードを「ストーリーパート」
オンラインで他のプレイヤーと共に冒険するモードを「ライブパート」と呼ぶ
◆自分の分身であるアバターを制作し、ライブパートでのクエストに参加出来る
◆制作したアバターはストーリーパートでも主人公の仲間として活躍
◆アバターは髪型から体型、ホクロに至るまで詳細に設定することが可能
◆テキストチャットはもちろん、感情表現やモーションもしっかり搭載している
◆ストーリーパートとライブパートはシームレスに繋がっており、
メールでやりとりをしてストーリーパート中のフレンドを招待する事も可能
◆メールには下に文章、左上に自キャラの顔などが載り、その隣りに名前とワールド名がでる
◆ライブパートでは最大16人のロビーに集まり、クエストには最大4人PTで向かう
◆フレンドと共にPTを組むことが可能だが、フレンドの居ない人でもオートマッチングで気軽にPTが組める
◆ストーリーパートとライブパートは、お金・アイテム・レベルが共有される
◆ストーリーパートを進めるとライブパートのクエスト数が増える
◆武器、防具に、片手剣(片手斧や短剣もこの部類)、両手剣、両手斧、槍、弓、杖、盾がある。武器には刀も確認
◆盾は、片手剣+盾、槍+盾を確認
◆武器、防具は装備するとキャラの外見に反映され、大量にあるらしい
◆主人公達主要キャラも外見を変えられる
◆装備カ所は、剣、盾、胴、腕、腰、足、マント、指輪
◆モンスターを倒して素材を手に入れることが出来、オンライン限定で手に入る素材もある
◆素材を使って装備を合成したり成長させたり出来る
◆魔法には回復系の神聖魔法と攻撃系の精霊魔法(火・水・風・土の四大属性)がある
◆戦闘システムはFF12のようなシームレスバトルとATB制を採用している
◆三種類のパレットにコマンドを自由に配置し、状況に合わせて切り替えられる
◆Lvアップ時に獲得するポイントで様々な技を習得でき、その中から使うものをパレットに設定するという仕組み
◆獲得ポイントは装備している武器によって変わるもよう
◆自分だけのオリジナルコンボを作る事ができ、好きな名前を付けられる
◆モンスターには部位の要素があって足を攻撃すればそのうち崩れ落ち、頭やお腹を攻撃できる様になる、魔法なら直接頭を狙える
◆戦闘後にはクリア評価やギルドランクという項目が見られる、おそらく多人数でグループを形勢するギルド要素もあるのだろう
◆声優
レナード:浪川大輔
シズナ:坂本真綾
ユウリ:雪野五月
エルドア:津嘉山正種
シーザー:平川大輔
カーラ:山田里奈
ドレギアス:大塚芳忠
◆まとめ◆ オンラインについて キャラLv50、ロバート騎士護衛クエストはLv41
・ジオネットというSNSがある。
・クリスタルショットと呼ばれる機能でSSがとれる。
・ブラックリスト追加という項目があった。
・ギガースはウイルスを使う(ウイルスの効果は不明)
・ロバート騎士護衛のクエは対象lvが41のクエである。
・今日の試遊はキャラがlv50だったけど、ロバート騎士護衛のクエはかなり苦戦した。
・引き絞るはクリ率UP技。
・オンラインでの遅延は画面見比べるとわかるけど、問題ないレベル。
・オンクエストは今回のロバート援護クエだけどもかなりのボリューム 、多分45分間ぐらい。最後はギガース複数+雑魚。
・ロードは結構早い、というか早いと思う。
・アバターは1つのデータにつき1つ。(詳細不明)
・ボイチャは非対応。スタッフは将来的に対応できればいいですね程度。
・スキルは武器や魔法毎にポイントを割り振っていくようになっている。 スキルにでコンボの数が増えたり、ステータスが増加するみたい。
・装備には耐久度がある。修理式。
・戦士でもある程度のヒールが使えるので、一人に回復を押しつけるようにはならない。
・オンでの変身は不可。
・クエストは4人そろわなくても開始できる。リーダーがクエスト受諾→ほかの人がそれを見て参加。
・クエスト報酬は分配式っぽい。モンハンと似てる。
その他
・大量の敵でも処理落ちは見られなかった。
・エリア選択→クエスト開始、06年のPV通り。
・雑魚でも変身可能。敵によって頻繁に変身する箇所もあるかも。
・白騎士の装備画面が出てきて、剣と盾が変更可能だった。装備欄には後二つの空きがある。
・盾防御はL1でできる。任意防御のみ?防御時間が長い。
・ムービーで装備も変わる。
・クエストなどは,PlayStation Networkを介して 次々と新しいものを配信していく予定。
説明書記述
クエストはオフで冒険者ギルドでゲーム内の金で買う事でプレイできる。
クエストを購入してワールドマップで、クエストが発生するフィールドを選択するとクエスト名がでる。
オフでアバター一人旅もできるし、オンでみんなで協力も可能。
クエストクリアするとクエストポイント、クリアタイム、モンスター討伐ポイントなどでランクが決まり、ランクによりGRが貰える。報奨金も貰えるが参加人数により等分される。
クエストクリアランクにより報酬アイテムが貰え、その場で売却も可能。
クエスト中はロジックストーンをホームポイントに設定できて死んだ場合ホームポイントから再開可能。近くに仲間がいれば魔法やアイテムでも復活可能。
ボス戦の最中に死んだ場合はホームポイントに戻れず倒れたままになる。
キャラクリ
手長猿問題→実際そんな事なし(腰の高さ、グラマー、脂肪などで変わる)
ポニテはボサボサっぽいのが2つとちいさくまとまってるのが2つ
髪型42種類、ボイス15種類
戦闘関係
敵がいたら○ボタンで戦闘モードに入ってあとはある程度近づいて
ゲージがたまってたら攻撃、もしくは何らかの行動(防御とか)
多少離れてても関係なく反撃は食らう
味方はターゲットが敵がノンアクティブの場合勝手に攻撃しない
アクティブの場合は即座に攻撃
×押しっぱなしで攻撃するな
コンボは振りかぶって攻撃するまでにボタンを押していけばつながる
目押しすると威力UP
戦闘用命令コマンド
「作戦」と「号令」、「提案」の3種類
作戦は事前に決めておくもの
自由に戦え・全力で〜・節約しろ・身を守れ・回復を優先しろ の5種
号令は戦闘中その場で指示
おまかせ・集中攻撃・それぞれ戦え・距離をとれ・手を出すな の5種
提案は緊急時の命令
全力の攻撃と見方の回復 の2つ
成長
レベルアップでパラメーター上昇+スキルポイントで個性を出す
その他
サーチポイントは輝いている花や木
ログの文字サイズ
行数
ウインドウの位置
文字の色変更(全体会話・個人会話・NPC・エモetc)
チャットフィルター
定型文等設定可能







